2018-07-24 生きる混沌 2 プロジェクト 2018.7 取り換え可能なものと、取り換え不可能なもの。いや、とりかえ自由な世界と、とりかえのきかない世界。 ← 創造性の連鎖でつくる店舗デザイン:グリッドフレーム ← コラボで実験しながらつくるオリジナル素材による店舗デザイン:マテリアルス実験工場