2014-12-15 視点 プロジェクト 2014.12 上下・前後・左右。3次元の座標の任意の点を視点が移動するような空間は、バーチャルにはあっても、現実には少ない。現実にそのような視点をとれるのは、ハエ・ハチ・トンボなどの虫くらいだ。特に、トンボは、空間で静止できるのがちょっとうらやましい。階段のある吹き抜け空間では、ちょっとだけトンボに近づける。動く視点。静止する視点。リラクティブに交差する視点。眠気も吹っ飛んでいくようだ。 ← 創造性の連鎖でつくる店舗デザイン:グリッドフレーム ← 五感に働きかける店舗内装デザイン:マテリアルス← 未来の町並みをつくるファサードデザイン:GFファサード&サイン