陽向に時間の意識を身につけさせるため、例えば、着替えをするなら、2分後までにできればひとつはんこを押す、という制度を取り入れた。はんこが10個貯まれば、アイスを1本買ってもらえる。今のところ、効果抜群だ。 ← 創造性の連鎖でつくる店舗デザイン…
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